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王者荣耀新版老夫子最新最全攻略 出装技能玩法全解析
技能介绍
被动技能
老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子60点移动速度及25%攻击速度,普通攻击附带60点真实伤害并能够减少1技能与2技能1秒CD,持续5秒。
解析:老夫子每一次普通攻击都会获得训诫值,能量条为黄色积累,每五次普攻就会使能量条积满变成红色,变红以后以后会出现一个黄色的笼罩圈,移动速度和攻击速度得到加成,也是持续5秒,5秒一个被动是很恐怖的,而且强化拥有真实伤害和减cd的效果,该被动对野怪也有效。
1技能
老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成200(加80%物理加点)点物理伤害与减速效果。
解析:这个技能有点像钟馗和白起的钩子,但是距离没有钟馗那么长,抽人时最好选择最大距离,效果最佳。此技能也奠定了老夫子作为战士,可以用一技能先行开团的定位,而且附带减速效果,抽回来以后配合其他技能敌人想要脱身的机会是很小的。小溪突然想到钟馗配老夫子配白起的阵容,那你可能会被勾到怀疑人生。
2技能
老夫子爆发气场,在2秒内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果并附带普攻法球(包括回复训诫),每个单位只会被反弹一次。
被动:有25%的几率造成两次普攻,第二次普攻造成50伤害。
解析:该技能与之前的二技能类似,移动速度加成并且高额免伤,并且拥有反弹攻击,有点类似反甲,但是只能反弹一次。也就是说对于孙尚香猴子这类普攻很疼的英雄,双方残血的情况下,老夫子单挑的胜算很大。开了二技能,敌人是很难打的动老夫子的,虽然只有2秒,但是该技能能回复训诫,更快触发强化被动。除此之外,该技能还拥有被动造成两次普攻,也就是说老夫子除了技能控制效果外,普攻也会让你想哭~
3技能
老夫子向前冲锋造成400(+120%物理伤害),将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。
解析:对于位移很多的刺客,老夫子的三技能绝对可以很好的控制,让刺客不敢靠近,被抓住了就逃跑不了!被老夫子捆绑住的人是无法脱离明灯范围的,这时候打开二技能勇敢的和对方单挑吧。加上一技能的抽回,及移动速度加成和减速效果,敌人想跑是很困难的。配合队友能够轻易击杀敌人。如果在逃跑时,也可以借用三技能的一段位移进行逃跑哦。要注意的是只能控制一个敌人,所以技能的释放要恰当。
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嘻嘻,春节过完很多学校已经陆续开学啦!王者荣耀也迎来了开学季!是的,这位被我们遗忘很久的老师,老夫子要重返王者峡谷啦,不管老师怎么样,老师的地位始终是至高无上滴~经过改版的老夫子在技能玩法上和能力上都有很大的提升,所以你在王者峡谷里不学好,老夫子可是会教你做人的哦。
重做后的老夫子厉害吗?适合打野还是带线?玩法技巧上有哪些创新?相信很多小伙伴都对重做的老夫子很感兴趣,那么小溪就来给大家解读一下,教研归来的新万古常明——老夫子到底要怎么玩!
老夫子出装打法攻略一张图教学>>>
老夫子重做技能展示>>>
改版前后对比
改版前
普攻型战士大多需要稳定的加速和减速保证持续粘人与持续输出,而过去老夫子既没有稳定加速,也没有稳定减速。这在一定程度上导致了老夫子虽然对抗强度并不弱,但无法在高端局和比赛中出场的尴尬境况。讲真小溪在打小号排位的时候也很少看到老夫子的出现,心疼老师,上场率实在是太低啦。
改版后
形象上,老夫子的模型也变得更加细致了,原来的灯放到后面了哦,还多拿了一个教鞭,不过还保留着这个J字胡是怎么回事=。=总之从模型上来说,成熟稳重,ok!
除了加减速技能外,设计团队保持了老夫子站撸猛,单挑猛的核心特点,并为他专门设计了一种必须打不能跑的输出环境!抓人控制也很牛逼,只能用威武霸气来形容了!
而且哦,在玩法上也有很大的创意!使用新的老夫子时,玩家可以将敌方英雄绑在他的灯柱上,逼迫对手和他战斗!所以以后王者峡谷老夫子专门抓没写作业的同学咩?
非常重要的是,加入了新的积累-释放机制。希望能通过新的机制,优化持续输出英雄缺乏爽快感和爆发点的不良体验。当老夫子成功积累并触发被动时,他将变成王者峡谷中最为凶猛的野兽!
技能介绍
被动技能
老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子60点移动速度及25%攻击速度,普通攻击附带60点真实伤害并能够减少1技能与2技能1秒CD,持续5秒。
解析:老夫子每一次普通攻击都会获得训诫值,能量条为黄色积累,每五次普攻就会使能量条积满变成红色,变红以后以后会出现一个黄色的笼罩圈,移动速度和攻击速度得到加成,也是持续5秒,5秒一个被动是很恐怖的,而且强化拥有真实伤害和减cd的效果,该被动对野怪也有效。
1技能
老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成200(加80%物理加点)点物理伤害与减速效果。
解析:这个技能有点像钟馗和白起的钩子,但是距离没有钟馗那么长,抽人时最好选择最大距离,效果最佳。此技能也奠定了老夫子作为战士,可以用一技能先行开团的定位,而且附带减速效果,抽回来以后配合其他技能敌人想要脱身的机会是很小的。小溪突然想到钟馗配老夫子配白起的阵容,那你可能会被勾到怀疑人生。
2技能
老夫子爆发气场,在2秒内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果并附带普攻法球(包括回复训诫),每个单位只会被反弹一次。
被动:有25%的几率造成两次普攻,第二次普攻造成50伤害。
解析:该技能与之前的二技能类似,移动速度加成并且高额免伤,并且拥有反弹攻击,有点类似反甲,但是只能反弹一次。也就是说对于孙尚香猴子这类普攻很疼的英雄,双方残血的情况下,老夫子单挑的胜算很大。开了二技能,敌人是很难打的动老夫子的,虽然只有2秒,但是该技能能回复训诫,更快触发强化被动。除此之外,该技能还拥有被动造成两次普攻,也就是说老夫子除了技能控制效果外,普攻也会让你想哭~
3技能
老夫子向前冲锋造成400(+120%物理伤害),将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围。
解析:对于位移很多的刺客,老夫子的三技能绝对可以很好的控制,让刺客不敢靠近,被抓住了就逃跑不了!被老夫子捆绑住的人是无法脱离明灯范围的,这时候打开二技能勇敢的和对方单挑吧。加上一技能的抽回,及移动速度加成和减速效果,敌人想跑是很困难的。配合队友能够轻易击杀敌人。如果在逃跑时,也可以借用三技能的一段位移进行逃跑哦。要注意的是只能控制一个敌人,所以技能的释放要恰当。
技能加点
组一副2,有大点大。
出装解析
出装顺序:破甲弓+宗师之力+无尽战刃+隐忍之足+霸者重装+魔女斗篷
出装思路:新版的老夫子2技能与旧版相似,其他技能改版了,大大增加了控制技能。爆发力上会比老版的差一些,但是控制技能和被动持续作战,在配合队友上有很好的提升,也就大大提升了团战能力。建议出半肉半输出装,保证生生存能力时也可以很好的反制敌人,单挑的超强能力以及后期的收割能力。
第一件做破甲弓,增加穿透效果,第二件推荐做宗师之力比较靠谱,小件也很适合老夫子用来前期的过渡;鞋子大家视具体情况而定,也可以提前出鞋子;无尽是新版老夫子比较需要的,由于本身被动的高攻速,配合无尽的暴击简直就是恐怖的的存在;霸者重装能有效防范风筝流射手的高输出;法师输出高时最后一件出魔女增加老夫子的生存能力。
打法解析
老夫子打野不打野都行,如果选择打野的情况下前期可以先买一个小打野刀,不推荐买大打野刀,如果队内有打野英雄的话,选择带线也是一个不错的选择。团战中一技能的释放是关键的,如果将敌方输出英雄抽回,开启二三技能,配合队友进行集火秒杀。也可先等坦克开团,靠近我方输出位置,等敌方刺客来切时,将其控制住,控制时间长,可以很好保护队友撤退,让自家输出能够有一个好的输出范围。除了技能以外,多进行普攻触发被动,5秒的被动也会让敌方感到很头痛。边普攻边追击敌人,减速又有控制技能,绝对让敌人恶心。老夫子是个输出很高的战士,还能在打团抵抗伤害控制敌人,用来切后排位是非常理想的。没有了后排,剩下的配合队友就能轻松击杀掉。也可以困住敌方坦克使其无法保护自己的队友,在自家队友对敌人进行攻击。躲在草丛,让我方坦克先手打乱敌方阵型,然后在通过二技能加速免伤,抽回和大招控制击杀后排输出英雄。
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新版老夫子出装阵容
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