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仙途vs天龙―双星出世,试问雌雄?
作者 白衣优枫
封测中的新游《仙途》5月20日就要华丽内测了,巨人网络老史投资的的游戏,杭州雪狼软件开发。冲着老史这个创造免费游戏的一代宗师, 我注册了一个蜀山号玩了一把,结果一玩就是一个月。
《仙途》是一款以崆峒、峨嵋、华山、昆仑、蜀门、青城为六大职业,以求得入门仙法,在人间降妖伏魔、传播修仙之道为过程的2.5D新仙侠网游。一款原汁原味的休闲游戏,看上去不错是吧。
官方称该游戏和市面上同类题材相比较,《仙途》的修仙过程不会显得枯燥乏味,爽快的打击感,诙谐无比的表情系统,人神鬼妖的爱恨情仇,妙趣横生的战斗幻兽、出其不意的72变,都会给玩家留下深刻的印象。仁者见仁智者见智 , 个人观点暂时不提。
下面看图论述:登录人选界面清爽靓丽,人物潇洒,注意看,后面是宝宝,可以72变化外形---------
场景纹理很粗糙,的确不够细致,而人物附加效果技能做的堪称水墨类上乘之作--------
由于本人玩了一个多月,全面测评结果如下:
画面整体感觉良好协调,界面布局及场景设置合理简洁。
登陆界面呈现出的是一个仙境般的画面,这和仙侠题材的风格很吻合。
操作和按钮延续了巨人所有游戏作品中操作上的人性化设计,相对比较符合一般玩家的游戏需求。
人物模型飘逸洒脱但是不够精致,这个也许是所有水墨风格的通病。
技能特效渲染华丽流畅,出招有力,色彩鲜明,有打击感,每一招式也都不重复,并且在发动时会在头顶弹射技能名称,非常壮观。
拥有庞大的幻兽系统和72变形态扩展。
80以前升级迅猛轻松,消费低廉,纯平民化游戏。
游戏总评
作为一款2.5D MMORPG游戏,仙途》的游戏画面只算合格。巨人坚持了平民路线,消费低廉。幻兽系统、法宝系统、变身系统等游戏特色,玩法丰富,容易让人着迷。游戏的操作简单,容易上手,有许多细节的设计方便了玩家进行游戏。但这款游戏还处于测试阶段,仍有不足的地方,比如服务器经常出现卡机现象,延迟很大。游戏音乐整体相近,单一乏味。
巨人网络在国内游戏界来说,也还算是名门,老史的《征途》,虽然备受争议,但在网络市场曾经也是赢家。然而最近笔者发现网络上质疑《仙途》与《天龙八部》雷同抄袭,因同时推出而遭到玩家的爆炒。。。。
天龙八部后传《仙途》
------这个是某仙途推广员在网上狂吼的口号
让(天龙八部)倒闭的网游-《仙途》
-----某推广人博客扬言
天龙八部私服仙途
------这个是某天龙私服的宣传
本人是骨灰级别的玩家,前几天有个玩天龙的朋友来家做客,看了我的仙途游戏半天,忽然很惊讶地发现我的发现我用的“天龙技能”从来没见过,最后才发现,他看见的不是天龙,而是仙途。
“我 日 嘛,这个仙途和天龙%99相似,简直一个爹揍出来的》”我朋友当时感言。两人是好事之人,当下就去网吧各自玩开两个游戏,进行了对比。
-------没错,以水墨形式表现,佐以三维制作处理,2010年4月2日公测-----p4pp畅游(NASDAQ:CYOU)推出自主研发的重量级旗舰武侠巨作《天龙八部2》。消息一经正式宣布,便迅速引起了业界和玩家的关注。精致绝美的男女主角原画和一系列场景画稿曝光后,拉开了《天龙八部2》剧情故事的全新引线。
说一下现在的天龙八部2,和老版天龙八部基本相似,以前的天龙八部是2D,现在的天龙八部2是则是3D游戏,2010年蓄势推出的武侠网游新作。
天龙2游戏加以更加精良的3D美术精心描绘,官方试图展示更加丰富独特的武侠元素,游戏中选取原著中具有代表性的江湖10大门派,围绕乔峰、慕容复、段誉、虚竹等主角人物展开更加曲折动人的江湖故事,重现浩瀚的金庸江湖。 但是总体上除了图像的明显改进,依然是新瓶装旧酒,只不过多了个“慕容”和几个新宝宝的配料。
传说天龙八部是一款已经运营了很久的游戏,以前是2D的画面。本人是没玩过的,只是道听途说。更有传言,《天龙八部2》是天龙八部的升级版,画面升级为3D的,并且新增加了很多游戏元素。最重要的是增加了一个新门派――慕容世家。
慕容世家简介
【门派来由】
燕皇遗脉,大燕国遗孤。
五代十国乱世纷争,大燕曾一统天下,慕容这个姓氏天下敬仰,虽然乱世当中大燕国已灭,但是慕容世家却一代代的传了下去,不凡的来历以及玄奥的武功吸引了相当一部分武林人士拜在慕容门下。慕容世家弟子传承悠久,风度翩翩行为潇洒,行走江湖总能引起阵阵热议。
慕容山庄幽居江南已久,庄内溪流、湖泊不绝,纵眼望去皆是舟船,楼宇寰阁之间花香四溢,江南美景数不胜收。慕容山庄收藏天下武学秘籍已久,庄内的藏书水阁尽是武林中难得一见的典藏。但藏书水阁内的典籍也引得江湖中宵小之辈蜂拥而至,各种飞贼总骚扰得水阁不得安宁,令庄主大为恼火。。。《剧本写的不错,在剧本方面强过仙途》笔者为了验证一下,注册了个小号,进入了天龙2窥视。。。。。。。
登录界面,简洁大气,比仙途精美明亮,毕竟是3D啊-----
人物界面层次分明,背景有很明显的空间感,视图流畅,精美度远超仙途,但是形象没有仙途人物潇洒漂亮--汗
服务器界面也不错,简洁大气,看来人气很高,毕竟有大批老天龙的人在排队哈---------
任务界面可以自动寻路 经过笔者的接触,这款游戏上手也比较容易,任务和游戏活动很多,但是3D画面虽然精美,表现能力却很差,人物动作呆板,技能表现缺乏打击感。官方将之冠名为2010旗舰武侠巨作,实在是言过其实了。
10大门派全部亮相,额--注意看,人可以带翅膀。个人感觉惨不忍睹,所有图像都很精美细致,但是翅膀就像两块纸板抠在人的肩膀上,不伦不类,美术契合方面的确缺乏变现力-------
下面我们来看一下两个游戏总体数据的对比
仙途 天龙八部2对比
一、基础设定
画面风格:
仙途2.5D仙侠风格,仙侠风格建筑及场景,色彩清淡明快,充满奇异色彩,但是纹理粗糙,不够精美。
天龙八部23D游戏世界,武侠风格建筑场景,色彩偏浓重 ,场景组合复杂,细节精美。格调相比仙途较柔和深邃。
操作便捷性:
仙途跨地图一键寻路、小助手自动刷怪和采集、自动拾取、副本野外原地复活、世界组队招募、好友自动入队、帮会好友夫妻一键传送、野外地图一键传送、替身宝宝摆摊、宠物野外代卖、幻兽修行升级、世界boss血量预览、游戏一键隐藏、门派大药瞬加、打坐血蓝快速回复。
天龙八部23D游戏,不支持键盘移动,不能跨地图自动寻路、无法自动采集刷怪、alt+字母的UI快捷操作,相比仙途,设置不够便捷。
新手引导:
仙途2.5D游戏简便键盘+鼠标操作,一键跨地图寻路,简洁的主线任务,迅速带玩家进入游戏。
天龙八部2操作上,3D画面但是不支持跨地图寻路等,新手任务与仙途形式比较类似,数量丰富。
人物形象:
仙途仙侠风格,人物形象更加飘逸漂亮,角色创建时,近20种发型、脸型的选择,充分满足玩家个性需求。但是细部表现力极为粗糙。
天龙八部2武侠风格,突出角色的成熟温柔,但创建角色可选择度小,大多数角色外形需RMB道具付费修改。细部表现精美有诱惑力。
宠物怪物外形
仙途宠物分为3代,每代宠物外形不同,种类丰富。不论等级资质的3代宝宝可以通过怪物掉落的外形,幻化成任意怪物或者BOSS外形。并且可随时改变。怪物重复形态过多,粗糙枯涩。
天龙八部2宠物分2代,外型从抓取后不可改变,必须到达85级、悟性达到5,消耗RMB道具(也可通过10个掉落幻兽蛋碎片兑换)进行外形幻化。幻化后宝宝都吃肉,且不能繁殖二代。怪物丰富逼真。
二、系统玩法
职业技能
职业技能
仙途6大修仙宗派:昆仑、蜀山、崆峒、峨眉、青城、华山1、技能到级别自动领悟,升级技能需消耗经验值和游戏币。技能学习及升级方法与《天龙八部2》基本相同。
2、技能多瞬放,操作简便,防止了怪物、移动打断等问题发生,较天龙八部2有很大便捷性。主动技能种类多,PK、刷怪更有快感。3D设计的技能释放效果渲染良好。
天龙八部210个武侠门派:慕容、少林、武当、峨眉、星宿、天山、大理、丐帮、明教、逍遥1、技能学习升级与仙途类似
2、技能种类与仙途比较类似,技能吟唱时间长,主动释放技能少,被动技能多;
3、技能释放效果渲染较好,但技能释放动作过慢,刺激性不足
装备系统
数量玩法
仙途装备按照等级更换,分10件装备、4件法宝设计。装备可通过打造或BOSS掉落获得,打造所需材料均通过日常副本或刷怪产出,材料图纸产出多,人人可打造,造价低廉。价值不大。
天龙八部2装备15种,各个等级段套装数量众多。1、与仙途基本类似,但高级装备打造所需图纸很难获取,需购买商城图纸制造。非RMB玩家压力大,装备价值性较高。
副本系网页游戏 角色扮演统:
副本玩法
仙途仙途副本分为剧情副本、每日副本两种;副本是日常玩法的重要组成,是经验、材料、宝石等重要物品的产出渠道,一般副本对人数均需组队参加,但是实力够强的玩家也可独自挑战副本。
天龙八部2天龙八部副本形式与仙途基本类似。玩家必须组队进入副本,完成后获得奖励。玩法上与仙途也比较类似,但副本配合度更高些。
排名系统:
排名系统
仙途仙途排名包括,等级、心法、财富、勇猛值、帮会等级、人气、副本排行,游戏内点击即可观察。
天龙八部2排行榜包括等级、心法、财富、人气、小喇叭、修炼排行,缺少帮会等级、副本等排行,排名需打开额外页面,不够便捷。
商城道具:
种类
仙途仙途商城包括元宝商城和赠点商城;包括:时装类、材料类、坐骑类、幻兽类、药水类等。仙途大量道具游戏内产出,商城道具种类简洁且价格相比天龙很低。仙途仅售的低级宝石为天龙2价格的十分之一。
天龙八部2与仙途基本类似,但售卖装备打造图类、高级幻兽、高级宝石等,种类上较多,价格昂贵。游戏市场价值性高。
----《天龙八部2》让玩家在体验游戏、游历江湖的过程中将逐渐体会成为“侠者”的心路历程,逐渐感悟侠文化中善恶分明、因果有序的人文情怀。
-------《仙途》尊崇道家修仙,顿悟,更为休闲轻松的消遣世界。 提倡平和自然,和谐游戏,感受逍遥自我的从容心境。
《仙途》的幻兽无所不能,不但是你的贴身保镖,也是你取之不尽的小金库;不但能合体帮你战胜对手,还能适时的给你提供各路的小道娱乐消息。
仙途的幻兽有幻化、技能、加点这些功能,而天龙八部的珍兽也有这些功能。当然现在流行带宝宝的游戏都会有这个功能吧,这个就不多说了,虽然有点相似,但是也无可厚非。
《仙途》的72变也非常有趣。其他游戏里面也有变身系统,但《仙途》的变身与众不同。你可以变成孙悟空上演真假美猴王,还可以变成游戏里面的任何boss,更别说变成其他的怪物,300秒的变异,足够你逃命,杀人,闯过刀山火海。
丰富的变化,是游戏的本质驱动。在游戏中可以变化形象的确是以一大乐事,不过《天龙八部》里面这个“特色系统”----天龙里不叫72变,而是叫易容术。《天龙八部》里在NPC或者完成任务之后都能得到一些各式各样的易容丹,利用易容丹就可以将玩家变为各种游戏里的形象。
本人没玩过天龙,借调一张网络朋友的图片:
这个相似也有点牵强,《仙途》的72变是纯粹的游戏怪物,而天龙的易容融合了一些现代的时尚元素,更为有趣味。
《仙途》有打麻将下象棋还能获得高额经验的休闲副本等等,说是《仙途》独具特色的新玩法。但让人?的是《天龙八部》也有这样的的系统,
《仙途》中可以下棋,这个副本是送经验的。
无独有偶,天龙八部里也有刷棋的副本,两者设置居然是那么的相像。
按我们成熟玩家的理解,现在的中国游戏流行模仿,跟袭。似曾相识的游戏很多。比如网易的天下2,在水墨基调人和物模型上和仙途和天龙犹如孪生兄弟。但是任何一个游戏的系统策划组织,都是有自己独到的新意和发明,不管你是借用或者变异,拼凑。
宠物的互动功能,新手的带入功能,以及流畅简洁的界面操作等等,这些都是《仙途》的特色与优点,给人耳目一新的感觉。创新、特色才是游戏发展的王牌,如果一味的走别人的老路,最后也只能成为天下老二。
而且对于2.5D的游戏来说,不能追求画面。
中国的传统中,造就了水墨画风的源流 ,导致现在的2-2.5D游戏水墨漫天。 所有2.5D的游戏画面无法超越3D类的游戏,即便是一款垃圾3D游戏和一款极其精致的2.5D游戏放在一块比画面,也仍然高下立分。当然也有例外,如果游戏是Q版题材,那么画面即便粗糙一些,也会非常精美(除非美工技术跟不上)。
《仙途》是2.5D的游戏画面,水波和地面模型的效果惨不忍睹,画面的精细度也只能算是中等,在群战和副本组队模式下,会有卡机现象。当然2D游戏单纯看画面就完全失去了游戏本身的意义。
我记得两年以前,中国和台湾合作创造了一款叫《风火之旅》的游戏。风火在图像上,堪称中国游戏的一座里程碑,是世界级别的3D画面,图像效果在中国算是巅峰之作,然而不到半年就搁浅,门庭落雀。
一代经典之作《刀剑》按现在的玩家审美程度,画面粗糙恶俗,阴暗诡异,但是他们的策划做的很成功。
所以个人认为画面是游戏的保障,但是不是游戏的命脉。
事实上天龙八部2升级到3D以后, 游戏加以更加精良的3D美术精心描绘,在画面上已经和《仙途》不在一个可比层次,堪与PK的还是系统和原型。
网上也有爆料新闻,说仙途是山寨天龙,无论系统的雷同或者画面的相似,两个游戏的玩家依然没有计较这些存在。
天龙八部有更多的玩家,更稳定的服务器,而且几年来天龙八部致力于完善游戏系统,你可以根据爱好做不同类型的玩家,门派强弱也比较平衡,玩家好评度高。不过换个角度说,仙途也有为之痴迷的玩家,每个人对每个游戏的看法都是不同的,所以你还是玩玩各个游戏,比较一下哪个好。
我的朋友有玩天龙以后来玩仙途的,情况是这样:
5个人入驻仙途,有3个不回去了,原因是天龙消费太黑,仙途是纯粹平民化的游戏。
“天龙太黑了,玩到100以后没人民币玩不下去了,副本杀不了,PK是着秒的菜猪。”
“天龙一套极品装备几千人民币,4J宝石2400YB,50块钱一个,砸死你。仙途的宝石才卖1块钱一个,一套极品装备才100多人民币,便宜的要死。”朋友如是说。
有2个人回去天龙了,原因是,天龙2新开,图像远超越仙途,模型和装备宝宝细致精美,愿意花钱购买拉风泡妞。
“仙途的东西没价值哈,一套极品才百把块钱,有什么玩头?”
“在仙途做生意也不好赚钱。天龙玩家市场火爆啊,坐骑,服装,宝宝,都精美漂亮,女孩子嘛,就喜欢这些,我愿意花钱买天龙的东西玩。”天龙女玩家嘻哈着回去天龙2了。
------还是那句话,众口难调。
想找类似天龙的游戏,仙途游戏是首选。《 仙途》 里面不仅有天龙的成分 还有征途,魔域的成分。 个人以为天龙八部的平民玩家最适合去玩仙途,感觉比较轻松,也不怎么消耗元宝。
天龙八部2和老版天龙八部基本相似,以前的天龙八部是2D,现在的天龙八部2是则是3D游戏,并且保留老天龙资料,衍生进入天龙2。相比老天龙,天龙2自然是完全一个精美华丽的世界,自有一番新天地。
在画面质量和人气上,《仙途》和天龙比,都稍逊一筹。但是仙途是后浪,天龙是前浪,PK下来,难以预见结果。
p4pp是网络巨头,他的服务和质量自然有保障。
但是仙途游戏也不是盖的,巨人的老史和雪狼软件的老秦谈好股份之后,前期推广就投了4000万。
HOHO,说到这里,俺老白也要去吃饭了,为这个文章周末交稿,我熬了一晚上--汗。
无论黑白之分,真假李逵都有存在价值。关键是真李逵有人膜拜,假李鬼也有人朝觐。
广大的玩家不在乎真假,只要有可玩性,有自己的新东西,那游戏就有了自己存在的价值和意义。
我们看过很多恶炒的电影,看的很开心。
我们看过很多黑哨足球,看的很激情。
我们玩韩国游戏的时候,中国游戏正在模仿韩国模式,这种模仿,如今融合了传统已超过韩国。
巨人老史发明了免费游戏,但是现在他回头搞贫民游戏。
p4pp走回老史《征途》的路线,一样黑得市场火爆,让玩家叫骂着掏钱。
哎呀,互相模仿吧》。
无极生太极,太极生两仪,天地乾坤,莫辨雌雄。雄者为王,雌可母仪天下,何必追寻去处来兮。
任何产品,只要有市场,要有消费,要有顾客和玩家,何必在乎模仿。中国大部分东西都在模仿,精神化的个性标识早已经凤毛麟角。玩家开心,商家得钱,这个才是王道。
我在爆炒调侃这两个游戏的时候,真正的赢家是仙途和天龙,因为无论黑白优劣,只要上了桌面,自然有吃客把他们消化得一干二净。《这里忍不住吼一句:再给点俺老白宣传好处费》
电视里面有个相声,是这样说的:
颈就是颈,椎就是椎,你不要把颈说成椎,把椎说成颈。你去菜市场,说要鸡脖子,人家给你,说要猪椎,人家就搞不明白啦。所以说椎椎颈颈,颈颈椎椎,要搞清楚,先把俺老白给顶上去啦........................
白衣优枫《原创》2010年4月16日作个人博客